Подольские монстры уезжают в Голливуд: история успеха иллюстратора-самоучки
![](https://media.360.ru/get_resized/TPG3PeH2SeHXloZnFeHN8dDcIBw=/1920x1080/filters:rs(fill-down):format(webp)/aHR0cHM6Ly9kYTgyNzFiNi1mZjRkLTQ4ZWItOTg0NC0yMTY1MTJiNDMzNGEuc2VsY2RuLm5ldC9hcnRpY2xlcy9pbWFnZS8yMDE3LzcvZDcvNDUvMTUwMDkxMDI1MDczMTM5MTgwMjYxLmpwZw.webp)
Если вы следите за последними новинками западного кино, то наверняка отметили роскошную графику и невероятно реалистичных сказочных персонажей. Но могли ли вы подумать, что часть из них отрисованы в Подмосковье - в Подольске? Иллюстратор и дизайнер персонажей для анимационных и художественных фильмов Максим Костенко рассказал корреспонденту «Подмосковье сегодня» Анастасии Федоровой о том, как достичь успеха в Голливуде и стать асом своего дела без специального образования за спиной.
РАЗДОЛБАЙСКИЙ ТИП
- Я никогда не учился рисовать, так как не относился к этому серьезно, но тяга к творчеству была всегда, - говорит Максим Костенко.
После средней школы он хотел поступить в МАМИ на дизайн автомобилей и даже прошел двухнедельный курс по рисованию перед вступительным экзаменом. Но проходного балла не хватило, и он пошел учиться на юриста в местный подольский институт.
Параллельно с учебой Максим подрабатывал на заводах и стройках. Тогда же снова задумался о том, что надо заняться творчеством. Купил компьютер и записался на курсы фотошопа. В дизайн-студии, куда потом устроился, делал баннеры, рекламные вывески и сайты, но понял, что это не его.
- Я не проектировщик, у меня более раздолбайский тип, - признается Максим.
![](https://media.360.ru/get_resized/X9P-0Dwl_keAFfM_vtrkxQGd4dY=/1920x0/filters:rs(fit):format(webp)/aHR0cHM6Ly9kYTgyNzFiNi1mZjRkLTQ4ZWItOTg0NC0yMTY1MTJiNDMzNGEuc2VsY2RuLm5ldC9hcnRpY2xlcy9pbWFnZS8yMDE3LzcvOTMvMzcvODk0NzY4MDE1MDA5MDk0NDYuanBn.webp)
ИГРАТЬ, ТАК ПО-КРУПНОМУ
Тогда Максим нашел сайт, на котором художники и иллюстраторы цифровой живописи публикуют свои работы. И он начал рисовать, параллельно работая в дизайн-студии. Уже через полгода совмещать с основной работой становилось все сложнее. Пришлось уйти в свободное плавание.
Практически сразу после ухода из офиса Костенко получил предложение о сотрудничестве от агента из Европы, который в дальнейшем стал находить для него крупные заказы от Mercedes, National Geographic, Wall Street Journal и других. В течение четырех лет он рисовал для рекламы, создавал постеры, работал для журналов и книг. Спустя некоторое время понял, что хочет попробовать себя в киноиндустрии.
- На моем сайте стали появляться работы, связанные с дизайном существ, которые я рисовал в свободное время. Делал я это для того, чтобы заинтересовать потенциальных заказчиков из кино, - объясняет Максим.
И в 2014 году тактика сработала – его первым проектом стал фильм «Монстр-траки», куда Максима рекомендовала художница, давно следившая за его работами в интернете.
ХУДОЖНИК ПО ШЕРСТИ И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ
- Не знаю, что я чувствовал, когда увидел свою первую работу на большом экране, - признается художник. - Для меня это просто работа. Это интертеймент, и я не делаю ничего возвышенного. Я всего лишь маленький винтик в большом процессе.
Невероятно, но он не фанат ни мультиков, ни кино, потому что фильмы его привлекают обычно с технической точки зрения.
- Мне интересно смотреть, как реализована моя работа: так ли выглядит мой персонаж, как я его задумывал. Я ведь придумываю только образ, а после меня работают еще много людей: и 3D-художник, создающий фигуру, и человек, который продумывает движение суставов этого существа, и даже тот, кто отвечает за движение шерсти. Это очень большой процесс, - объясняет Максим.
За полдня Максим может сделать несколько вариантов эскизов персонажей и за полдня-день – раскрасить. А вот иллюстрации обычно занимают больше времени. Например, постер каннских львов он рисовал около недели. Все это делается на компьютере в фотошопе.
![](https://media.360.ru/get_resized/PLDFK_PCsjn_kAHJoYigjsaVq9g=/1920x0/filters:rs(fit):format(webp)/aHR0cHM6Ly9kYTgyNzFiNi1mZjRkLTQ4ZWItOTg0NC0yMTY1MTJiNDMzNGEuc2VsY2RuLm5ldC9hcnRpY2xlcy9pbWFnZS8yMDE3LzcvYmEvMjAvOTMxMDk4MTUwMDkwOTQ1Ny5qcGc.webp)
ПРОСТОЙ И ОСКАРОНОСНЫЙ
Буквально несколько месяцев назад он работал над второй частью «Фантастических тварей». Сейчас трудится уже над новым проектом. Каким? Сказать пока не может. Но известно, что вместе с режиссером первых частей «Пиратов Карибского моря» Гором Вербински, который в 2012 году получил «Оскар» за мультфильм «Ранго». Специально для этого Максим на месяц полетел в Лос-Анджелес, где с ним и познакомился.
- Это первый раз, когда я уехал по работе за границу, потому что до этого обычно работал из дома и взаимодействовал только с арт-директором студии спецэффектов. А вот сейчас контактирую лично с режиссером. Это хорошая возможность, и работа более продуктивна. Такой шанс выпадает редко, - говорит Максим.
В результате встреча с легендарным Гором превзошла все ожидания.
– Мы общались с ним каждый день. Сначала я думал, что он будет более звездный, как-никак оскароносный режиссер, но человеком он оказался очень простым и легким. Мы с ним подружились. Обедали вместе, играли в теннис и просто разговаривали, - поделился Костенко.
ЧТО ПО ПЛАНАМ?
Несмотря на то, что Максиму явно есть чем поделиться с молодыми художниками, открывать свою школу он не хочет, потому что не любит кого-то учить. В 2013 году Костенко создал проект «Мастера цифровой живописи», благодаря которому в Москву приезжали художники из студии Disney и выступали перед публикой, желающей научиться рисовать на компьютере. Теперь же Максим хочет создать серию своих лекций и сделать разовый курс для желающих.
- В интернете столько информации, что даже я всеми знаниями еще не насытился, - признается Максим. - Но главное – нужно отбросить все ненужное. Важны терпение, усидчивость и трудолюбие. Для кого-то раскрашивание пикселей по 9-10 часов в сутки – это просто скучное занятие, для меня же – увлекательный процесс сродни медитации. Нужно в первую очередь быть фанатом своего дела, болеть им, тогда все получится.
![](https://media.360.ru/get_resized/IzD0z9PADzAVQ8RPkTnRoUWpo9U=/1920x0/filters:rs(fit):format(webp)/aHR0cHM6Ly9kYTgyNzFiNi1mZjRkLTQ4ZWItOTg0NC0yMTY1MTJiNDMzNGEuc2VsY2RuLm5ldC9hcnRpY2xlcy9pbWFnZS8yMDE3LzcvYzkvZDEvNzAzNDgwODE1MDA5MDk0NzAuanBn.webp)